В игре The Last of Us Part II будет использована система смешивания анимаций.
Данная технология, о которой рассказал руководитель проекта Энтони Ньюман, позволила разработчикам сделать движения героев и окружения максимально плавными. Это касается самой Элли, её лошади, собаки и так далее.
Работает система смешивания анимаций путём обработки «сотен и сотен» мелких деталей в специальной библиотеке. Потом выбранные анимации компонуются в один фон и накладываются друг на друга, из-за чего и достигается лучший результат. Для создания такой базы команда Naughty Dog использовала десятки живых животных, на которых надевались специальные датчики для анализа их движений.